ويعطي المستهلكون الأولوية لإنفاقهم في مواجهة التضخم والعوامل الاقتصادية الأخرى، حيث انتهت أو ستنتهي بعض المزايا "المدعومة" التي تلقاها العديد من المستهلكين خلال الوباء أو ستنتهي هذا العام. والحقيقة هي أن الجزء المخصص من محافظ المستهلكين للعناصر التقديرية مثل الألعاب هو جزء من محافظ المستهلكينتقلص. سيتعين على الشركات المصنعة في صناعة الألعاب وغيرها من الصناعات أن تعمل بجد للحصول على شريحة من الأموال المتبقية بعد أن يدفع المستهلكونفواتيرهم
لعبة فئة السوبر
ومن خلال التعمق في نتائج صناعة الألعاب، حققت ثلاث فئات من أصل 11 فئة فائقة النمو. ارتفعت مجموعات البناء بنسبة 6%، وجاءت أكبر المكاسب من Lego ICONS وLego Speed Champions. وحققت الألعاب الفخمة، مدفوعة بالبوكسامون، ثاني أعلى مكاسب للدولار، بزيادة 2 في المائة، تليها المركبات، التي ارتفعت أيضًا بنسبة 2 في المائة على هوت ويلز.
ماركة الألعاب الأكثر مبيعاً
ثلاثة من أفضل 10 علامات تجارية هي أيضًا أفضل 10 علامات تجارية نموًا في الصناعةأوكسامون، وهوت ويلز، وأميرة ديزني. وتشمل المنتجات الأخرى المدرجة في المراكز العشرة الأولى اعتبارًا من يوليو من هذا العام: Squishmallow، وStar Wars، وMarvel Universe، وBarbie، وFisher، وLego Star Wars، والرابطة الوطنية لكرة القدم.
حالة صناعة الألعاب
ومع تقدم بقية العام، تحتاج صناعة الألعاب إلى الاستعداد للتأثير الذي ستحدثه العديد من العوامل على المستوى الكلي على المستهلكين. وعلى الرغم من تباطؤ معدل التضخم، إلا أنه لا يزال في ارتفاع، ويجب أن تكون أولوية الأسر هي إطعام أسرهم. سيتم استئناف دفعات قروض الطلاب في أكتوبر. ومن بين المقترضين المتأثرين البالغ عددهم 45 مليونًا، يمتلك الجزء الأكبر (الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و49 عامًا) حوالي 70 بالمائة من ديون القروض الطلابية. وتنفق هذه المجموعة من المستهلكين 11 مليار دولار سنوياً على الألعاب، وبالتالي فإن حصتها في صناعة الألعاب ليست ضئيلة. ومن المقرر أيضًا أن ينتهي برنامج منحة رعاية الطفل هذا الخريف، مما يترك الأسر التي لديها ما يصل إلى 9.5 مليون طفل بحاجة إلى إعادة التكيف لدفع تكاليف رعاية الأطفال.
على الجانب الإيجابي، ربما تنقذ باربي صناعة الألعاب. وتشير نتائج مبيعات شهر يوليو إلى بعض الانتعاش في صناعة الألعاب مقارنة بالربع الثاني، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى خصائص الأفلام
2023 فيلمان أثرا في صناعة الألعاب
على الرغم من أن فيلم Warner Bros. "" Barbie: The Movie "كان معروضًا في دور العرض لمدة أسبوعين فقط، إلا أن Mattel’s Barbie كان المنتج الأسرع نموًا في يوليو. لم أر سوق الألعاب بهذه الدرجة من السخونة منذ فيلم Star Wars: The Force Awakens. كان الفيلم، الذي صدر في ديسمبر 2015، إيذانا ببدء عصر حرب النجوم في ديزني، والذي شهد نمو صناعة الألعاب بنسبة 7٪ في ذلك العام على خلفية فيلم "حرب النجوم". وفي العام التالي، نمت الصناعة بنسبة 5 في المائة. أعتقد أن The Force Awakens دفع الناس للذهاب إلى المتجر وشراء منتجات Star Wars، لكنهم غادروا واشتروا المزيد
مع وجود اللون الوردي في كل زاوية والإثارة عبر الصناعات والأجيال، فإن الضجيج المحيط بدمية باربي يخلق حماسًا يتجاوز العقار نفسه. هذا هو التعافي الذي تحتاجه صناعة الألعاب لجذب المستهلكين إلى المزيد من المشاركة في الألعاب وإحضارهم إلى ممر الألعاب. مع التحديات الاقتصادية التي تدور حولنا، تحتاج الصناعة إلى الاستفادة من المزيد من هذه اللحظات الخاصة لإضفاء شعور بالبهجة والإثارة في حياتنا
وقت النشر: 21 نوفمبر 2023