احصل على عرض أسعار مجاني
  • NewsBJTP

فرص عمل جديدة لسوق الألعاب

في العام الماضي ، جاء حوالي ربع مبيعات الألعاب من 19 إلى 29 عامًا ، وتم شراء نصف كتل LEGO التي تم بيعها من قبل البالغين ، وفقًا لمجلة Toy World.

كانت الألعاب فئة عالية الطلب ، حيث بلغت المبيعات العالمية ما يقرب من 104 مليار دولار أمريكي في عام 2021 ، بزيادة 8.5 ٪ على أساس سنوي. وفقًا لتقرير سوق الألعاب العالمي التابع لـ NPD ، نمت صناعة ألعاب الأطفال بنسبة 19 في المائة خلال السنوات الأربع الماضية ، حيث كانت الألعاب والألغاز واحدة من أسرع الفئات نمواً في عام 2021.

قالت مديرة التسويق في Toys R US Catherine Jacoby ، "مع وجود سوق للألعاب التقليدية ، من المقرر أن يكون هذا سنة مصد أخرى للصناعة."

تعود الألعاب التقليدية مع ظهور الحنين إلى الماضي

يوضح جاكوبي أن الأرقام الحديثة تظهر أن هناك الكثير من الطلب الجديد في سوق ألعاب الأطفال ، خاصة مع صعود اتجاه الحنين. هذا يمثل فرصة لتجار التجزئة للألعاب لتوسيع نطاق منتجاتهم الحالية.

يشير جاكوبي أيضًا إلى أن الحنين ليس العامل الوحيد الذي يدفع مبيعات ألعاب الأطفال التقليدية ؛ لقد سهلت وسائل التواصل الاجتماعي على البالغين العثور على الألعاب ولم يعد من المحرج أن يشتري البالغين ألعاب الأطفال.

عندما يتعلق الأمر بألعاب الأطفال الأكثر شيوعًا ، يقول جاكوبي إن الستينيات والسبعينيات شهدت صعود الألعاب مع وظائف الرياح ، وكانت العلامات التجارية مثل StretchArmstrong و Hotwheels و Pezcandy و Starwars تعود إلى Vogue.

بحلول الثمانينيات ، تم إدخال المزيد من التكنولوجيا في الألعاب ، بما في ذلك الحركة الكهربائية ، وتكنولوجيا الحركة الخفيفة والصوتية ، وإطلاق Nintendo ثورة في سوق الألعاب ، والتي يقول جاكوبي إنها تشهد الآن عودة.

شهدت التسعينات ارتفاعًا في الاهتمام بالألعاب وأشكال الحركة عالية التقنية ، والآن العلامات التجارية مثل Tamagotchi و Pokémon و Pollypocket و Barbie و Hotwheels و Powerrangers تعود.

بالإضافة إلى ذلك ، أصبحت أرقام الحركة المرتبطة بالبرامج التلفزيونية والأفلام الشهيرة في الثمانينات IPS شهيرة لألعاب الأطفال اليوم ، ويقول Jacoby إنه يمكنك توقع رؤية المزيد من ألعاب الربط خلال عامي 2022 و 2023.


Whatsapp: